英雄联盟S4天赋:那个让人怀念的赛季
嘿,召唤师们!还记得S4赛季那个让人热血沸腾的年代吗?那时候的英雄联盟S4天赋系统可是我们制定战术的核心啊!不同于现在的符文系统,S4赛季的天赋树可是有着独特的魅力和策略深度。今天梓涵就带大家重温一下那些经典的英雄联盟S4天赋配置,看看当年我们是怎么点出最强战斗力的!
💡 小贴士:S4赛季的天赋系统分为攻击、防御和通用三大树,每棵树有30点天赋点,玩家可以根据英雄特性分配最多30点天赋点,创造出千变万化的搭配方案。
S4赛季主流天赋配置解析
在英雄联盟S4天赋系统中,最常见的点法有21/9/0、9/21/0和21/0/9等配置。每种点法都代表着不同的游戏风格和战术思路。
攻击系21点 - ADC和刺客的最爱
经典21点攻击天赋配置
- 双刃剑:增加3%伤害同时承受额外1.5%伤害
- 狂怒:增加5%攻击速度
- 屠夫和盛宴:改善补刀和续航能力
- 死神:对低生命值目标造成额外伤害
- 毁灭攻势:增加护甲穿透
- 末日浩劫:增加3%伤害
防御系21点 - 坦克和战士的坚实后盾
防御系天赋是上单和辅助英雄的最爱,21点防御天赋可以提供惊人的生存能力。格挡、不屈、坚韧等天赋点让前排英雄更加耐打,而主宰提供的百分比生命值加成更是坦克英雄的核心选择。
通用系9点 - 法师和辅助的智慧之选
通用系天赋虽然不像攻击和防御系那样直接,但其提供的法力回复、冷却缩减和移动速度等属性对某些英雄来说至关重要。特别是对于法师英雄来说,9点通用天赋提供的法力回复和冷却缩减是持续作战的保障。
经典英雄天赋搭配示例
不同的英雄在英雄联盟S4天赋系统中有着截然不同的最优配置。比如:
ADC典型天赋:21/9/0
攻击系点出双刃剑、狂怒、屠夫、盛宴、死神、毁灭攻势和末日浩劫;防御系点出格挡、不屈、耐久和坚韧,最大化输出同时保证一定的生存能力。
AP法师典型天赋:21/0/9
攻击系点出双刃剑、思想之力、屠夫、盛宴、奥术精通、死神和浩劫;通用系点出冥想、炼金术士、符能亲和和财富,提供法力续航和前期优势。
坦克上单典型天赋:9/21/0
攻击系点出屠夫和盛宴改善补刀;防御系点出格挡、不屈、耐久、坚韧、主宰等所有核心防御天赋,成为团队不可摧毁的前排。
为什么S4天赋系统如此令人怀念?
相比现在的符文系统,英雄联盟S4天赋系统提供了更多的自定义选择和策略深度。每个玩家都可以根据自己对游戏的理解、对手的阵容以及使用的英雄来调整天赋点法,这种高度自定义的特性让游戏充满了变数和乐趣。
还记得那时候为了某个特定英雄研究半天天赋配置的时光吗?那种精心调配后获得胜利的成就感,正是英雄联盟S4天赋系统最大的魅力所在!
🎯 梓涵心得:S4赛季的天赋系统虽然已经成为历史,但它代表的策略精神和自定义乐趣至今仍被老玩家们津津乐道。每个赛季都有其独特魅力,而S4赛季的天赋系统无疑是英雄联盟历史上最令人怀念的系统之一。